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久世

Author:久世
元HNは「微雨」「雨月」でした。
「久世」に改名しましたが、どれも私には違いないのでお好きなHNで呼んでください。

・上の絵はまろさんに描いてもらいました!

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キーワード

Category : 「久世」の記録
私の関心のある事柄、学習した知識など、私の人生において印象の強いものをキーワード毎にまとめてみようと思います。
ただし、大学生の時期である2014年~現在に時期を限定します。

◆TRPG
「T」は「テーブルトーク」と読みます。
TRPGとはGM(ゲームマスター)と呼ばれる進行役とPL(プレイヤー)が、ダイス(サイコロ)と会話を使用して物語を作るゲームです。
NPCとの会話、戦闘などは通常のゲームではコンピュータが処理しますが、TRPGは人間(GM)が行います。
そのため柔軟な対応ができ、シナリオが同じでもPLによって展開や結末が異なる「PLだけの物語」をつくることができます。
友達と遊ぶのですが、なかなか興味深いです。

◆ボードゲーム
将棋や人生ゲームなど・・・有名なものがありますが、ボードゲームの種類はとても幅が広いのです。
現在では同人のサークルがボードゲームを制作することも多くなってきました。
おすすめは「犯人は踊る」。
これによって人脈が大きく広がりました。

◆謎解き
「リアル脱出ゲーム」をきっかけに、一時期謎解きに夢中でした。
その場の参加者で組まれるチーム戦が主だったので、全く知らない人と交流ができるのは貴重な経験だと思っています。
良い思い出も多く、苦い思い出も少なくはありません。

◆暗号
上記の謎解きブームのときに暗号に関心が向きました。
秘密を守るという意義に引かれたのは確かです。
自分で暗号などをつくってみたりもしました。

◆デジタルアーカイブ
大学で学んだ分野の一つです。
授業の内容は殆ど覚えていないと言っても過言ではありませんが、重要性は理解しています。
デジタルアーカイブとは、文章・画像・映像などをデジタル形式で収集・保存・管理し、利用者にとって閲覧・使用しやすいようにすること。
デジタルで保存することにより、インターネットが使用できる環境であれば距離や金銭面での格差がなく利用者に情報が提供できること。
などなど。

◆著作権
デジタルアーカイブをするにあたり、著作権の学習も必要でした。
収集する写真・イラスト・文章などにはそれぞれ著作権が発生するからです。
それを適切に権利処理し、公開・限定公開・非公開のまま保存し、著作権が切れたら公開するなどの方法をとります。
個人的に著作権は好きです。
著作物を作った人を尊重する考え方とか、そういうところが。

◆戦争
太平洋戦争における沖縄・フィリピンで起こった出来事についてを学習しています。
デジタルアーカイブとフィリピンの集団自決・残留孤児・戦犯裁判などについてが私の卒論のテーマです。
色々と思うところがありますが、この事実を知れて良かったと思っています。
私の知らなかったことを知ることができ、考えられなかった事柄を考えるようになり・・・つまりは、自分の視野が大きく広がったのです。
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